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Archivo para la categoría ‘Hardware’

Un paseo por Interazar 2013 – Presentación & Arcades

domingo, 24 de marzo de 2013 Sin comentarios

Como cada año por estas fechas tiene lugar en el IFEMA de Madrid la Feria Internacional de juegos de Azar, o Interazar.

Interazar

El año pasado no me fue posible asistir, por lo que este año tenía bastante interés en ver las novedades presentadas, en una feria que pese a centrarse en las máquinas recreativas de tipo B & C (tragaperras), también tiene un pequeño hueco para las máquinas recreativas de video juegos de toda la vida.

 

 

 

Nada más entrar, y como viene siendo habitual, nos da la bienvenida el stand de Novomatic:

Interazar_2k12_01

Este año no han escatimado en personal, contando con casi una veintena de azafatas que embutidas en uniformes rojo respondía con una sonrisa a cualquier consulta sobre las nuevas máquinas presentadas.

Justo en frente de Novomatic nos encontramos con los chicos de Recreativos Franco y su siempre impresionante puesta en escena que cada año se supera en colorido y vistosidad.

Interazar_2k12_02

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Ultima adquisición – Preview…

viernes, 15 de febrero de 2013 2 comentarios

Tenemos chica nueva en casa…

SEGA Blast City - Preview

Ha llegado hace poco y dado su estado le queda bastante trabajo por delante antes de poder lucir sus mejores galas, no obstante en espero poder ponerme manos a la obra en breve.

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Virtual Pinball II – Añadidos & Mejoras

sábado, 17 de noviembre de 2012 2 comentarios


Mejorando lo presente

Tras la primera semana con el Pinball Virtual en casa, no tarde en comenzar a pensar en algunos añadidos y mejoras que implementar en el Pinball.

 

Los Controles

Lo primero que llamó mi atención fué la calidad y distribución de los controles de la máquina.

Por un lado, la calidad de los pulsadores es bastante baja, pues monta una copia de los conocidos botones cóncavos de Industrias Lorenzo, los micro switchs que incluyen tampoco son ninguna maravilla, su tacto es duero, con un recorrido bastante largo y un funcionamiento ruidoso.

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El largo adiós…

jueves, 11 de octubre de 2012 2 comentarios

El 9 de Agosto del 2010, hace exactamente 2 años, 2 meses y 2 días, di la bienvenida a la Megalo City 29, mi primera Candy.

Con su llegada cumplí uno de mis sueños, el poder disfruta de una máquina de este tipo y es que aunque anteriormente había disfruta de muebles tipo Video Sonic, el encanto de una Candy es algo especial.

Hoy, justo después de esos 2 años, 2 meses y 2 días es hora de decirla adiós.

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Ultima adquisición – Sega Mega Play & Software

miércoles, 5 de septiembre de 2012 Sin comentarios

Hace ya algún tiempo que me hice con este sistema pero había olvidado reseñarlo.

SEGA Mega Play – SEGA – 1991

Por supuesto bien acompañada por los siguientes juegos:

Sonic The Hedgehog
Street of Rage II
Grandslam
Golden Axe II

Vamos a conocer su historia…

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P3 Pinball Plataform – La revolución de los Pinballs?

sábado, 5 de mayo de 2012 Sin comentarios

De la mano de los chicos de Pinball Controllers nos llega su última creación, la plataforma P3.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=vPXYAKwV60w[/youtube]

La plataforma P3 redefine el concepto de Pinball digital incluyendo una pantalla LCD en mitad del Playfield y una serie de sensores repartidos por todo el tablero, resultado?

La completa integración entre los movimientos de la bola y lo que ocurre en la pantalla, brindando de esta forma un nuevo mundo de posibilidades posibilidades a los desarrolladores y jugadores.

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Retroland 2012 – 1ª Edición

domingo, 25 de marzo de 2012 Sin comentarios

 

Ultima adquisición – Casino de Vegas – Mini Slot

jueves, 15 de marzo de 2012 3 comentarios

Hace algún tiempo me hice con una pequeña hucha con forma de tragaperras.

Aunque esa pequeña hucha a sido un juguete interesante, echaba en falta un sucedáneo más elaborado de lo que viene a ser una tragaperras, en ese punto me topé con la curiosa “Casino de Vegas”.


Los chicos de ROSY lanzaron al mercado hace 2 décadas una serie de juegos electrónicos inspirados en distintas máquinas recreativas, uno de esos curiosos juegos fue esta pequeña maravilla.

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El innecesario costo del ¿progreso? a propósito de KOF ’98

jueves, 9 de febrero de 2012 Sin comentarios

Un poco de historia…

 


El 23 de Julio de 1998, SNK lanza en para Recreativas la quinta, y más famosa, entrega de la saga KOF: The King of the Fighters ’98 – The Slugfest.

El juego deja a un lado la trama de anteriores entregas para presentar un “Dream Match”, esto es, un combate de ensueño donde se recuperan algunos personajes desaparecidos o dados por muertos en la línea argumental de la saga.

Su gran jugabilidad y número de personajes seleccionables (un total de 36) le valió el favor del público y pronto se convirtió en un juego de culto entre los aficionados a los títulos de lucha.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=ziyqWaKqb1Y[/youtube]

SNK no dejó pasar la oportunidad y convirtió su título estrella a otras plataformas como Playstation, PS2 o Dreamcast así como la propia Neo·Geo & Neo·Geo CD obteniendo en todos los casos una buena acogida.

KOF´98 había llegado para quedarse, no obstante con el tiempo se echaron en falta algunas características en su versión Arcade que el sistema MVS no podía suplir.

En muchas competiciones y salones de video juegos de lucha es habitual que cada contrincante disponga de su propio mueble dedicado.

Los chicos de Capcom supieron adaptarse a esta tendencia y ya en las últimas entregas de la saga Street Fighter II bajo el sistema CPS2 se contaba con esta opción.

En el caso de KOF´98 la plataforma MVS no permitía este tipo de configuración así como disponer opciones modo evento o torneo dentro del juego.

Pese a estos detalles el título de SNK se mantuvo en los salones Recreativos como uno de los juegos de referencia del género de lucha.

A finales del años 2001 y debido a sus malos resultados financieros, SNK acepta una oferta por parte de Playmore que pasa a adquirir el 100% de la compañía y presentarse en sociedad como SNK – Playmore.

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Ultima adquisición – Nintendo Super System & Juegos

viernes, 30 de diciembre de 2011 Sin comentarios

Esta adquisición es muy especial para mí ya que como buen aficionado al mundo Arcade y todo lo relacionado con Nintendo, no he podido dejar pasar la oportunidad de añadirlo a mi colección.

NINTENDO SUPER SYSTEM – 1991 – NINTENDO


Se trata del poco conocido Nintendo Super System, una versión Arcade de la Super NES con la que Nintendo pretendía repetir el éxito de su sistema PlayChoice-10.

Este sistema acompañó al lanzamiento de la Super NES en Estados Unidos y pretendía ser un medio para que los usuarios de títulos Arcades conocieran la nueva 16bits de Nintendo.

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