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Un paseo por Interazar 2013 – Presentación & Arcades

domingo, 24 de marzo de 2013 Dejar un comentario Ir a comentarios

Como cada año por estas fechas tiene lugar en el IFEMA de Madrid la Feria Internacional de juegos de Azar, o Interazar.

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El año pasado no me fue posible asistir, por lo que este año tenía bastante interés en ver las novedades presentadas, en una feria que pese a centrarse en las máquinas recreativas de tipo B & C (tragaperras), también tiene un pequeño hueco para las máquinas recreativas de video juegos de toda la vida.

 

 

 

Nada más entrar, y como viene siendo habitual, nos da la bienvenida el stand de Novomatic:

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Este año no han escatimado en personal, contando con casi una veintena de azafatas que embutidas en uniformes rojo respondía con una sonrisa a cualquier consulta sobre las nuevas máquinas presentadas.

Justo en frente de Novomatic nos encontramos con los chicos de Recreativos Franco y su siempre impresionante puesta en escena que cada año se supera en colorido y vistosidad.

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Siguiendo por el pasillo central nos encontramos con presentaciones de Dosniha y Cirsa, ambos muy elaborados.

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Siguiendo el camino nos encontramos con el Grupo Orenes y con ellos los primeros Arcades de la feria.

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Entre varias mesas de video poker y tragaperras para Casinos, nos encontramos con la última entrega de la saga Virtua Tannis de SEGA, Virtua Tennis 4.

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La nueva entrega de la franquicia de SEGA funciona bajo el sistema RingEdge, que no es más que un PC ejecutando Windows Embedded.

El mueble es toda una novedad, con una pantalla HD de 32″, 4 mandos de control y un sonido bastante potente.

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Las medidas son bastante comedidas si tenemos en cuenta los muebles que habitualmente manufactura SEGA, el haber incluido controles para 4 jugadores es todo un acierto de cara a los sets de dobles, aunque la posición de los botones del primer y último jugador parece algo errática.

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[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=WjORqfFk64s[/youtube]

El juego es más que correcto a nivel gráfico, pero no supone la misma revolución que causó su primera entrega allá por 1999.

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Junto a Virtua Tennis nos encontramos con otro título que distribuye SEGA en nuestro país, toda una curiosidad, Doodle Jump.

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Doodle Jump era originalmente un juego para plataformas móviles lanzado por Lima Sky en 2009, el objetivo del juego es alcanzar la mayor altura posible con nuestro personaje, ayudándonos de una serie de resortes.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=EssA6tPbNMA[/youtube]

No es que se trate de un título muy elaborado, de hecho no pasaría de ser el típico mini juego Flash con el que perder 5 minutos, no obstante los Americanos de Raw Thrills han sabido cómo sacarle partido.

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El juego ha sido reconvertido en una recreativa tipo redemption, es decir un juego que premia nuestros progresos a base de tickets dependiendo de nuestra pericia a los mandos.

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Y hablando de mandos, lo que más destaca del mueble es el tamaño de sus controles y monitor, para lo que contamos con un Joysticks gigante de 2 direcciones y una pantalla HD de 42″ con horientación vertical.

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[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=WfZydL4SWwU[/youtube]

Un juego de lo más simple pero tremendamente desafiante según vamos ganando altura. Cabe destacar que la máquina estuvo ocupada en todo momento por visitantes de todas las edades.

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Sin salirnos de las máquinas tipo redemption y justo detrás de Virtua Tennis nos encontramos con Pirates of Monster Island.

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Se trata del típico shooter adaptado a los más pequeños, su desarrollo pasa por dispara una cantidad determinada de dragones hacia varios objetivos que harán aumentar nuestra puntuación.

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Al llegar a cierto punto tendremos que afinar nuestra puntería contra tres dragones que nos darán la puntuación que nos falta para llegar con garantías a la ruleta final donde se decidirá nuestro premio, un título bastante entretenido.

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Al igual que en los últimos shooters de Namco y SEGA no hay ni rastro de un marco IR alrededor de la pantalla, por lo que es de suponer que la captura de movimientos de la pistola viene dada por un par de potenciómetros en su base.

Esto permite tener que no haya necesidad de situar un sensor al final del cañón del arma, lo que en este caso ha permitido a SEGA incluir un altavoz que nos hace sentir cada disparo.

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El resto de acabados del mueble no pueden sino estar a la altura de los mejores muebles de SEGA, con una sensación de aplomo y calidad. El único punto negativo es la pantalla, que parece más pequeña que las 42″ que luce según sus especificaciones, si la comparamos con el resto del mueble.

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Dejamos atrás estos títulos para seguir nuestro camino hasta casi el fondo del pabellón, donde nos espera el stand de Cocamatic, desdoblado este año en dos con la incorporación de Covimatic Juegos.

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Nada más llegar a este stand lo primero que me llama la atención es el gentío organizado alrededor de la máquina de baloncesto que no es otra que Sonic Sports Basketball.

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La máquina es la enésima prostitución del erizo azul por parte de SEGA, que una vez más presta su imagen y nombre a un juego que poco o nada tiene que ver con su universo.

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El mueble es el típico juego de baloncesto donde deberemos encestar el mayor número de canastas en un tiempo determinado y donde según avanzan los niveles lo hará la dificultad.

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En este caso las dos máquinas expuestas estaban enlazadas entre si lo que hizo que desde el primer momento se montaran competiciones entre los asistentes que no dejaron descansar la máquina en ningún momento.

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[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=pEBjd8orhXY&list=PL_hZjmqPW2pxiZjSPGf4DFuELu-W54XPu[/youtube]

El juego fue todo un éxito entre el público, pero no deja de ser triste ver como SEGA ha ido reutilizando la imagen de su mascota según le ha ido viniendo en gana.

De pequeños caméosen otros títulos a nuevas entregas insulsas para finalmente ceder su imágen a una máquina de baloncesto, SEGA & Sonic, quien te ha visto y quién te ve…

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Hasta aquí la primera parte, en breve el resto de sorpresas que nos depara la feria.

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