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Entradas Etiquetadas ‘Capcom’

Noches de Juego – Lucha en 3D

domingo, 5 de agosto de 2012 Sin comentarios

Comienzan las Noches de Juego, una pequeña serie de post a modo resumen de todas aquellas sesiones de juego Arcade nocturas.

Empezamos con una  ración de títulos de lucha en 3D gracias a una Playstation 2 y su correspondiente MGCD para conexionarla a la Candy.

 

Dead or Alive – Hardcore

Comenzamos la noche con un viejo conocido de los salones recreativos. La primera entrega de la saga vio la luz en 1996 bajo la plataforma Model 2, y aunque tuvo que hacer frente a otros competidores como Tekken o Virtua Fighter se las arregló bastante bien hasta el día de hoy.

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Street Fruiter II

domingo, 8 de abril de 2012 Sin comentarios

La caracterización de Guille & Blanka no tienen precio…

Mañana, resumen de la Retro Land 2012.

Ultimas adquisiciones – Street Fighter II & Snow Bros.

viernes, 2 de septiembre de 2011 Sin comentarios

Realmente no te se trata de una nueva adquisición sino de las ediciones originales de un par de títulos que ya disponía en formato bootleg desde hace algunos años.

Dos joyas de principio de los 90:

Snow Bros. – Toaplan – 1990
Street Fighter II – Capcom – 1991

Llevaba algún tiempo detrás de ellas, especialmente del Snow Bros. un título dificil de encontrar a un precio razonable.

En breve se pondrán a la venta las correspondientes versiones Bootlegs de los mismos por si alguien estuviera interesado.

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El Turbo en los juegos de Capcom, el frameskip en los 90

viernes, 13 de mayo de 2011 Sin comentarios

Los chicos de ComboVid han preparado un extenso reportaje que explica en profundidad el uso del frameskip en los juegos de lucha de Capcom.

A partir de Street Fighter II – Hyper Fighting los jugadores pudimos elegir, de manera oficial y bootlegs aparte, una mayor velocidad de juego o modo Turbo.

Para ello, el juego se salta varios frames en cada animación de los personajes, escenarios y demás elementos dando como resultado un ritmo mucho más fluido.

Este pequeño truco hace que la velocidad del juego se vea incrementada notablemente aunque no está exento de problemas en opinión de muchos jugadores.

Si quieres saber como funciona esta técnica empleada en la casi totalidad de títulos de lucha de Capcom en los 90 no dejes de leer este interesante reportaje.

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Ultima adquisición – Street Fighter EX

lunes, 18 de abril de 2011 Sin comentarios

Estamos en 1996 y los juegos de lucha en 3 dimensiones campana sus anchas los salones Recreativos.

Entre títulos como Virtua Fighter 2,  Battle Area Toshinden o Tekken 3, Capcom decide versionar a un universo poligonal su saga estrella, nace así una nueva saga que pasó por los salones sin pena ni gloria.

Street Fighter EX – Arika / Capcom – 1996

La saga EX nació como un Spin-off del genial Street Fighter II, durante tres entregas y media docena de versiones sentó las bases de lo que sería el universo Street Fighter en 3D.

No es muy aventurado pensar que estamos ante el “abuelo” del actual Street Fighter IV.

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Contra más deprisa…

lunes, 7 de marzo de 2011 Sin comentarios

Normalmente suelo probar y disfrutar de todos los sistemas que caen en mis manos en un mueble Arcade, no obstante, algunas veces por ahorrar algo de tiempo y no andar cambiando placas utilizo una Supergun en alguna prueba rápida o partida ocasional.

A veces es peor el remedio que la enfermedad:


Esta es toda la parafernalia que hizo falta para hacer funcionar el título Fighting Jam de Capcom (Sytem 246) en una Supergun:

  • System 246 – Type B.
  • Unidad DVD de repuesto, la original no quiso funcionar.
  • Fuente de alimentación ATX de PC adaptada.
  • Capcom Jamma I/O Adapter.
  • Cables varios, AC, Sonido, USB, VGA, etc…

A veces parece que más deprisa intentamos hacer las cosas, más nos conseguimos complicar la vida.

Evento Nintendo 3DS – Prueba y verás!

miércoles, 9 de febrero de 2011 9 comentarios

Esta tarde he podido estar en el evento dedicado a la nueva 3DS de Nintendo, Prueba y verás!

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New Super Mario Bros. Wii World Coins

domingo, 6 de febrero de 2011 Sin comentarios

Ya en Navidad del pasado año, Capcom comentó que tenía un encargo de Nintendo para llevar el genial New Super Mario Bros. de Wii a los salones Arcade y este es el resultado, New Super Mario Bros. Wii World Coins:

Se trata de una máquina tipo redemption, es decir, donde el jugador puede ganar precios o tickets que cancelar por premios.

El mueble es un sorprendente cocktail para 4 jugadores a pantalla partida donde el jugador puede experimentar distintos escensarios del juego original así como diversos mini juegos y pruebas cooperativas.

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Ultima adquisición – Software System 246

domingo, 23 de enero de 2011 Sin comentarios

Me había olvidado por completo de postear esta última adquisición, se trata de dos títulos para el System 246 de Namco:

 

Tekken 4 – Ver.C – Namco – 2001

 

Capcom Fighting Jam – Ver.A – Capcom – 2004

Sin duda dos geniales títulos de lucha para este sistema.

Ultima adquisición – Street Fighter II´ CE – Rainbow Edition

jueves, 13 de enero de 2011 Sin comentarios

Llevaba mucho tiempo detrás de este título que marco mi infancia, se trata de un hack del genial Street Fighter II´Champion edition.

Street Fighter II – CE – Rainbow Edition – Hung Hsi Enterprise Taiwan – 1993

Un poco de historia…

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